(GAME CONDITIONS)1. Состояния игры
таковы:
внимание,
тождественность,
воздействие (
эффект) на
противников,
отсутствие воздействия (
эффекта) на самого себя, “не могу
обладать” в
отношении противников, их
целей и
областей влияния, “
имею” в
отношении инструментов игры,
собственных целей и
поля,
задача, проблемы игры,
самоопределение,
противники,
возможность проигрыша,
возможность победы,
общение, недоставка.
(Основы Мысли, стр. 93-94)2.
Предпосылки,
приводящие к
игре,
которая является соперничеством между двумя
людьми или двумя
командами.
Игра состоит из
свобод,
барьеров и
целей; в
любой игре необходим противник или
враг.
Также необходимо иметь проблемы и быть
индивидуальностью в
достаточной степени, чтобы
справиться с
ситуацией. Для того, чтобы
жить полной жизнью,
человек должен иметь, в
дополнение к «какому-то
занятию», более
высокую цель; и
эта цель – для того, чтобы
вообще быть
целью,
должна иметь контр-цели, или цели,
которые мешают её
достижению.
Это последнее очень важно: если
человеку не хватает
проблем,
противников и
контр-
целей по
отношению к его
целям,
он изобретёт их.
Это, по
существу, и есть всё,
что представляет собой аберрация.
(Основы мысли)3. Когда Вы
говорите состояние игр, Вы
подразумеваете,
что чья-
либо свобода выбора против его
желания была
подчинена зафиксированной деятельности, от
которой он не
должен отвлекаться.
(СОК СХ 32, 6107С20)4. Слова “
состояние игр”
действительно унизительны.
Это техническая
вещь. Когда Вы
говорите “
состояние игр”, Вы
подразумеваете набор, и этот
набор связан с этим:
это означает зафиксированное внимание,
неспособность сбежать вместе с
неспособностью атаковать, за
исключением других
игр. Нет ничего
плохого в
том, чтобы
иметь игры. Есть много
плохого в
пребывании в
состоянии игр потому,
что об этом
неизвестно,
это – аберрированная
деятельность,
это реактивно, и
человек играет это способом,
находящимся за
пределами своей свободы выбора и без своего
согласия или
желания.
(СОК СХ 32, 6107С20)5.
Имеет для себя и не может
иметь для других; теперь
это является истинным состояние игр.
(СОК СХ 32, 6107С20)6. Состояния игры:
внимание,
идентичность,
влияние на
противников,
отсутствие влияния (
эффекта) на самого себя, не может
иметь на
противниках и
целях и их
областях,
иметь на
инструментах игры,
иметь цели и
поле,
цель, проблемы игры,
само-
определенности,
противников,
возможность потери,
возможность победы (
завоевания),
общения,
неприбытия.
(ОСНОВЫ МЫСЛИ, стр. 93-94)